![]() ABOUT :: COPYFIGHT I :: COPYFIGHT II :: RSS Más decoración1111.04 Estos interiores fueron diseñados por el fotógrafo usando el videojuego Max Payne 2, un thriller basado en el "cine negro" que cuenta una historia de desamor, engaño y traición. La galería entera, con una más detallada descripción del proyecto, cortesía de Julian. Fíjense cómo cuando nos pasamos por Select Parks nos tiramos de cabeza a esta entrada aunque tenga más de una semana y nos saltamos la mucho más reciente, productiva y disfrutable sobre "Videogames with an Agenda". En fin.
Comentarios:
Ejem, tanta telepatía ya acojona: nuestra querida coblogger Regine puso diecisiete minutos antes y en Turín esta entrada sobre este mismo proyecto: http://www.we-make-money-not-art.com/archives/003708.php Puesto por Antonio en Noviembre 11, 2004 06:29 PMtelepatia? talking about design http://icon-magazine.co.uk/issues/017/bloggers.htm Puesto por regine en Noviembre 11, 2004 06:45 PMOh, el juego de Vigilance es maravilloso. Cazaputas y delincuentes. Puesto por El Gran Mimón en Noviembre 12, 2004 01:28 PM |
POR FAVOR, ¡PIRATEEN MIS CANCIONES! Por qué son más rentables 100.000 fans piratas que llenen mis conciertos a 10.000 originales. CUANDO LA SGAE DESPERTÓ, LA TECNOLOGÍA TODAVÍA ESTABA ALLÍ que la música sea gratis para ustedes, los consumidores, no significa que los artistas no podamos ganar dinero con ella POLITICAL GAMES: DE ESCAPE FROM WOOMERA A UNDERASH La industria del entretenimiento ha desviado la propaganda de guerra del cine a la consola. EL MERCADO DE LAS IDEAS Las buenas ideas estan en todas partes. Patentarlas es la mejor manera de evitar su materializacion. LA MUERTE DEL PERIODISMO Y OTROS CUENTOS APOCALÍPTICOS Es verdad, el periodismo está en crisis. Pero es una crisis que debemos celebrar. |