Noviembre 11, 2004Más decoraciónEstos interiores fueron diseñados por el fotógrafo usando el videojuego Max Payne 2, un thriller basado en el "cine negro" que cuenta una historia de desamor, engaño y traición. La galería entera, con una más detallada descripción del proyecto, cortesía de Julian. Fíjense cómo cuando nos pasamos por Select Parks nos tiramos de cabeza a esta entrada aunque tenga más de una semana y nos saltamos la mucho más reciente, productiva y disfrutable sobre "Videogames with an Agenda". En fin. El quinto ElasticoComentarios
Ejem, tanta telepatía ya acojona: nuestra querida coblogger Regine puso diecisiete minutos antes y en Turín esta entrada sobre este mismo proyecto: http://www.we-make-money-not-art.com/archives/003708.php Puesto por Antonio a las Noviembre 11, 2004 06:29 PMtelepatia? talking about design http://icon-magazine.co.uk/issues/017/bloggers.htm Puesto por regine a las Noviembre 11, 2004 06:45 PMOh, el juego de Vigilance es maravilloso. Cazaputas y delincuentes. Puesto por El Gran Mimón a las Noviembre 12, 2004 01:28 PMPoner un comentario
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